import pygame
import math
import time

from pygame.locals import *

def tecla():
    #inputs de teclado (testando)
    for evento in pygame.event.get():
        if evento.type == KEYDOWN:
            if evento.key == K_UP:
                print "Vai para cima!! (apertou)"
            if evento.key == K_DOWN: #Apertou para baixo sai!!
                #return False
                print evento
            if evento.key == K_ESCAPE:
                return True
        if evento.type == KEYUP:
            if evento.key == K_UP:
                print "Vai para cima!! (Soltou botao)"

def main():
    tamanho = largura, altura = 800, 600
    pygame.init()
    tela = pygame.display.set_mode(tamanho)
    tela.fill([200,200,200])
    pygame.display.set_caption('Pygame Caption')
    pygame.mouse.set_visible(0) #mouse invisivel

    Fim = False

    while not Fim:
        #print "askapof"
        Fim = tecla()
        #pygame.display.update()

#tecla()
main()
print "FIM =D"
